🎮実フレーム 10 万回超のシミュレーションテストブラウザ自動化の rAF スロットリング問題を根本原因から特定し、本物の毎フレーム更新関数を直接駆動するテストハーネスを開発。累計 10 万フレーム以上を実ブラウザ内で検証した。
🐛不具合 14 件を発見、うち高深刻度 2 件プレイテストで 2 件(描画コール無限増加・リスタート不全)、4次元コードレビューで 12 件(GPUリソース全リーク等)。自分の修正に潜んでいた「二次バグ」まで検証段階で発見した。
⚖️敵対的検証で偽陽性 0 件レビューの全 12 指摘を独立した懐疑エージェントが検証し、12 件すべてが実在と確定(棄却 0)。Fable 5 v1 の棄却率 36% と対照的な precision 型の結果。
📊Fable 5 実装(Qiita 記事)との定量比較トークン量で約 1/19、時間で約 1/15 のセッション規模で何をどこまで検証できたか。テスト戦略(観測駆動 vs アサート駆動)の違いを含めて公平に比較する。